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Ambientación

Hundido en una pérfida penumbra, Terenar se encuentra en las postrimerías de su lóngeva existencia repleta de sanguinarios eventos donde no se ha podido demostrar algo más que la perversión de los dioses que velan sobre este mundo desamparado. Las profecías de los oráculos hablan sobre un eclipse sempiterno y el surgimiento de un nuevo orden regido por los condenados primordiales exhumados directamente del Abismo. ¿Qué le deparará a esta tierra?
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Plantilla de Hoja de Personaje Jugador

Mensaje por Administrador el Sáb Mar 17, 2018 9:53 pm


Nombre y Apellido
Mas sobre mi...

Equipamiento
Peso acumulado: XX/XX lb.
Monedero: La cantidad de dinero inicial del personaje jugador.
Inventario: Sus objetos iniciales.
Equipamiento: El equipamiento inicial.
Armas: Las armas iniciales.
Monturas y vehículos: Montura o vehículo inicial en caso de tenerlo.

Estadisticas
Nivel y experiencia: Nivel 1 con 00 PP.EE.
Bono de competencia: +2.

Carisma: X (modificador).
Constitución: X (modificador).
Destreza: X (modificador).
Fuerza: X (modificador).
Inteligencia: X (modificador).
Sabiduría: X (modificador).

Clase de armadura:
Puntos de golpe:
Tirada de PdG:

Competencias
Competencia en habilidades:
Competencias en equipamientos:
Competencias en armas:
Competencias en utensilios:
Competencias en monturas y vehículos:

Afiliaciones
Aliados: N/A.
Enemigos: N/A.
Afiliaciones: N/A.
Nacionalidad
Edad
Ocupación
Raza
Físico
Apariencia física: La descripción del físico del personaje jugador.
Prendas habituales: La forma en que se suele vestir al no llevar su equipamiento de aventura.

Personalidad
Alineamiento: Bueno, legal bueno, neutral, malo, caótico malo..
Creencias: La religión o creencias, etc. del personaje.
Idiomas hablados: Los idiomas que sepa hablar.

Personalidad: El comportamiento del personaje.
Relaciones: Los vínculos que el personaje tenga con otras personas ya sea de su trasfondo, etc
Ideales: Las metas del personaje jugador.
Flaquezas: Partes de su personalidad que puedan llegar a ser un problema.

Historia
Trasfondo: El trasfondo escogido para el personaje jugador.
Historia: La historia desarrollada. Debe cubrir lo suficiente para explicar la forma de ser y los objetivos del personaje jugador.

 




Código:
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<div style="width: 515px; background: url(http://static.tumblr.com/s2ymoja/Fl1lxfu5j/wood.jpg); margin: 0 auto; padding: 20px; border-top: 5px solid #D65037; border-bottom: 5px solid #D65037; "><table><tr><td><div style="width: 300px; height: 50px; background: #000; border-radius: 15px 15px 0px 0px; text-align: center; color: white; font: 24px Lora; padding-top: 20px;"><strong><i>N</i></strong>ombre y <strong><i>A</i></strong>pellido</div><div style="background: url(https://i62.servimg.com/u/f62/18/71/50/69/hoja_d10.png); width: 300px; height: 380px; overflow: hidden;"/><div id="DeathWhisper1" style="background: #F8F3F0; text-align: center; padding: 10px; height: 360px; overflow: auto;"><span style="font: 20px Lora; color: #000; text-shadow: 1px 1px 0px #AF0600; "><strong><i>M</i></strong>as sobre <strong><i>m</i></strong>i...</span><br>
<div style="border-radius: 15px; overflow: hidden; border-bottom: 10px solid; font: 10px calibri; text-transform: uppercase; text-align: justify;"><div style="font: 14px Lora; background: #000; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 0px #AF0600; text-transform: capitalize; text-align: center;">Equipamiento</div>Peso acumulado: XX/XX lb.
Monedero: La cantidad de dinero inicial del personaje jugador.
Inventario: Sus objetos iniciales.
Equipamiento: El equipamiento inicial.
Armas: Las armas iniciales.
Monturas y vehículos: Montura o vehículo inicial en caso de tenerlo.</div>
<div style="border-radius: 15px; overflow: hidden; border-bottom: 10px solid; font: 10px calibri; text-transform: uppercase; text-align: justify;"><div style="font: 14px Lora; background: #000; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 0px #AF0600; text-transform: capitalize; text-align: center;">Estadisticas</div>Nivel y experiencia: Nivel 1 con 00 PP.EE.
Bono de competencia: +2.

Carisma: X (modificador).
Constitución: X (modificador).
Destreza: X (modificador).
Fuerza: X (modificador).
Inteligencia: X (modificador).
Sabiduría: X (modificador).

Clase de armadura:
Puntos de golpe:
Tirada de PdG:</div>
<div style="border-radius: 15px; overflow: hidden; border-bottom: 10px solid; font: 10px calibri; text-transform: uppercase; text-align: justify;"><div style="font: 14px Lora; background: #000; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 0px #AF0600; text-transform: capitalize; text-align: center;">Competencias</div>Competencia en habilidades:
Competencias en equipamientos:
Competencias en armas:
Competencias en utensilios:
Competencias en monturas y vehículos:</div>
<div style="border-radius: 15px; overflow: hidden; border-bottom: 10px solid; font: 10px calibri; text-transform: uppercase; text-align: justify;"><div style="font: 14px Lora; background: #000; color: #fff; text-shadow: 1px 1px 0px #AF0600; text-transform: capitalize; text-align: center;">Afiliaciones</div>Aliados: N/A.
Enemigos: N/A.
Afiliaciones: N/A.</div></div></div><div style="width: 290px; height: 150px; background: #000; overflow:auto; border-radius: 0px 0px 15px 15px; padding: 5px;"><div style="color: white; font: 12px Lora; text-align: center; padding: 10px; border-left: 5px solid #AF0600;border-right: 5px solid #AF0600;border-radius: 5px; margin-top: 5px;" id="DeathWhisper2"><strong><i>N</i></strong>acionalidad</div><div style="color: white; font: 12px Lora; text-align: center; padding: 10px; border-left: 5px solid #AF0600;border-right: 5px solid #AF0600;border-radius: 5px;" id="DeathWhisper2"><strong><i>E</i></strong>dad</div><div style="color: white; font: 12px Lora; text-align: center; padding: 10px; border-left: 5px solid #AF0600;border-right: 5px solid #AF0600;border-radius: 5px;" id="DeathWhisper2"><strong><i>O</i></strong>cupación</div><div style="color: white; font: 12px Lora; text-align: center; padding: 10px; border-left: 5px solid #AF0600;border-right: 5px solid #AF0600;border-radius: 5px;" id="DeathWhisper2"><strong><i>R</i></strong>aza</div></div></td><td style="vertical-align: top;"><div style="width: 190px; background: rgba(175, 6, 0, 0.5); border-radius: 10px 0px 0px 10px; font:15px Lora; color: white; padding-top: 14px; text-align: center; height: 30px; position: relative; left: 38px;">Físico</div><div style="text-align: justify; color: white; font: 10px calibri; padding-left: 20px; height:130px; overflow: auto;">Apariencia física: La descripción del físico del personaje jugador.
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Creencias: La religión o creencias, etc. del personaje.
Idiomas hablados: Los idiomas que sepa hablar.

Personalidad: El comportamiento del personaje.
Relaciones: Los vínculos que el personaje tenga con otras personas ya sea de su trasfondo, etc
Ideales: Las metas del personaje jugador.
Flaquezas: Partes de su personalidad que puedan llegar a ser un problema.</div>
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Historia: La historia desarrollada. Debe cubrir lo suficiente para explicar la forma de ser y los objetivos del personaje jugador.</div>
  </td></tr></table><div style="text-align: center; color: white;"><a href="http://mikeiry.forochile.org/" style="font: 10px Lora; color: white; text-decoration: none; ">By Nymphea</a> | <a href="http://sylver-butterfly.tumblr.com/" style="font: 10px Lora; color: white; text-decoration: none; ">also available in Nymphea's Cage</a> | <a href="http://sylver-butterfly.tumblr.com/" style="font: 10px Lora; color: white; text-decoration: none; ">made for collaboration to Valhalla is our Kingdom</a></div></div>

<style>#DeathWhisper1 {position: relative; bottom: -340px; transition: .5s;} #DeathWhisper1:hover {bottom: 0px;} #DeathWhisper2 {transition: .3s} #DeathWhisper2:hover {background: #320402;} div::-webkit-scrollbar {height: 32px; width: 5px; background: #D65037;} div::-webkit-scrollbar-thumb {background: #fff;} div::-webkit-scrollbar-button { height:0px;display:none; }</style>
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Eranor, El Primero de los Condenados

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FECHA DE INSCRIPCIÓN : 31/10/2014
EDAD : 19

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